Hiệu ứng Bị động Có lợi cho Người chơi
Đây là các hiệu ứng Bị động làm giảm sức mạnh của Quái Boss.
■ Nỗi sợ hãi, Chứng khủng hoảng
- Tăng sát thương cuối cùng mà quái boss nhận từ thuộc tính chỉ định.
- Kích hoạt 'Chứng khủng hoảng' có hiệu ứng mạnh hơn 'Nỗi sợ hãi'.
Ví dụ)
‘Nỗi sợ lửa’ : Tăng sát thương cuối cùng Quái boss phải nhận từ thuộc tính Lửa
‘Chứng khủng hoảng Vật lý’ : Tăng sát thương cuối cùng Quái boss phải nhận từ thuộc tính Vật lý
■ Suy nhược, Suy yếu, Ăn Mòn
- Giảm sát thương cuối cùng mà Quái Boss gây ra lên thuộc tính được chỉ định.
- Kích hoạt ‘Suy yếu’ có hiệu ứng mạnh hơn ‘Suy nhược’.
- Kích hoạt ‘Ăn mòn’ có hiệu ứng mạnh hơn ‘Suy nhược’.
Ví dụ)
‘Chiến binh suy yếu’ : Giảm sát thương cuối cùng mà Quái Boss gây ra cho lớp Chiến binh
‘Suy yếu’ : Giảm sát thương cuối cùng gây ra cho Đội của Kain
Hiệu ứng Bị động Bất lợi cho người chơi
Hiệu ứng Bị động làm cho Quái boss mạnh hơn.
■ Kháng, Phòng thủ, Miễn nhiễm
- Giảm sát thương mà Quái Boss phải nhận từ thuộc tính chỉ định.
- Kích hoạt hiệu ứng ‘Miễn nhiễm’ mạnh hơn hiệu ứng ‘Kháng’ hoặc ‘Phòng thủ’.
Ví dụ)
‘Miễn nhiễm thuộc tính Cỏ’ : Giảm sát thương Quái Boss phải nhận từ kẻ địch thuộc tính Cỏ
‘Phòng thủ Vật lý’ : Giảm sát thương vật lý mà Quái Boss phải nhận
‘Miễn nhiễm Trời mưa’ : Giảm sát thương do hiệu ứng Trời mưa mà Quái Boss phải nhận
■ Sát thủ, Kẻ thảm sát
- Tăng sát thương mà Quái Boss gây ra cho hiệu ứng chỉ định.
- Kích hoạt ‘Kẻ thảm sát’ với hiệu ứng mạnh hơn ‘Sát thủ’
Ví dụ)
‘Sát thủ thuộc tính Cỏ’ : Tăng sát thương mà Quái Boss gây ra cho kẻ thù thuộc tính Cỏ
‘Chiến sĩ sát thủ’ : Tăng sát thương mà Quái Boss gây ra cho kẻ thù lớp Chiến sĩ
Hiệu ứng Bị động Yếu điểm
Hiệu ứng bị động cần thiết cho một tổ đội nào đó khi tấn công Quái Boss.
■ Hiệu ứng Yếu điểm Thuộc tính và Lớp
- Quái Boss chỉ nhận sát thương từ kẻ địch có đặc tính đặc thù.
Ví dụ) ‘Điểm yếu : Cung thủ’ : Hiệu ứng chỉ nhận sát thương từ lớp Cung thủ. Áp dụng hiệu ứng Trạng thái bất lợi.
■ Yếu điểm : Kain
- Quái Boss chỉ nhận sát thương từ Kain.
Hiệu ứng Bị động Khác
■ Bóng ma
- Quái Boss né tránh tất cả các đòn tấn công.
- Quái Boss chỉ có thể bị trúng đòn bởi hiệu ứng ‘Tất trúng’.
■ Phòng thủ Sát thương
- Quái Boss phòng thủ sát thương dựa theo số lần phòng thủ sát thương.
■ Kháng xuyên thấu / Miễn nhiễm xuyên thấu / Bỏ qua xuyên thấu
- Giảm Lực xuyên thấu của Đội của Kain.
- ‘Kháng’ < ‘Miễn nhiễm’ < ‘Bỏ qua’ theo thứ tự hiệu ứng càng mạnh hơn.
■ Sứ thần
- Sát thương cuối cùng của Quái Boss tăng mỗi khi đồng đội của Kain bị thiệt mạng.
■ Tăng Tốc độ ATK
- Tốc độ tấn công của Quái Boss tăng.
■ Stun Attack
- Mỗi khi tấn công, Quái Boss có xác suất nhất định làm mục tiêu bị choáng.
■ Cú đánh mạnh
- Đối tượng bị Quái Boss tấn công chắc chắn bị choáng.
■ Kháng choáng / Cường hóa kháng choáng / Miễn nhiễm choáng
- Thời gian duy trì trạng thái bất lợi (Choáng) của Quái Boss bị giảm.
■ Giảm lượng phục hồi, Hạn chế lượng phục hồi
- Giảm Lượng phục hồi của nhóm Kain.
- Kích hoạt ‘Hạn chế’ có hiệu ứng mạnh hơn ‘Giảm’.
■ Miễn nhiễm Trạng thái bất lợi
- Quái Boss miễn nhiễm với các hiệu ứng trạng thái.
■ Giảm Tốc độ ATK
- Làm giảm Tốc độ ATK của Đội Kain.
■ Giảm thời gian Buff
- Giảm thời gian duy trì của kỹ năng buff của nhóm Kain.
■ Tăng mạnh Sát thương
- Bỏ qua một phần chỉ số giảm sát thương của nhóm Kain, tăng mạnh sát thương của Quái Boss.
■ Tăng CRIT
- Xác suất chí mạng của Quái Boss tăng.
■ Kháng CRIT
- Lực Kháng chí mạng của Quái Boss tăng.
■ CRIT xác định
- Kháng chí mạng của đội Kain bị thay đổi thành 0.