유저에게 이로운 패시브 효과
보스 몬스터가 약화되는 패시브 효과들 입니다.
■ 공포증, 공황증
- 보스 몬스터가 해당 특성에 대하여 받는 최종 피해가 증가합니다.
- ‘공포증’ 보다 ‘공황증’이 더욱 강한 효과를 발휘 합니다.
예)
‘불 공포증’ : 보스 몬스터가 불 속성에게 받는 최종 피해 증가
‘물리 공황증’ : 보스 몬스터가 물리 속성에게 받는 최종 피해가 증가
■약화, 쇠약, 부식
- 보스 몬스터가 해당 특성에 가하는 최종 피해가 감소합니다.
- ‘약화’ 보다 ‘쇠약’이 더욱 강한 효과를 발휘 합니다.
- ‘쇠약’ 보다 ‘부식’이 더욱 강한 효과를 발휘 합니다.
예)
‘전사 약화’ : 보스 몬스터가 전사 클래스에게 가하는 최종 피해 감소
‘쇠약’ : 카인 일행에게 가하는 최종 피해 감소
유저에게 해로운 패시브 효과
보스 몬스터가 강화되는 패시브 효과 입니다.
■ 저항, 방어, 면역
- 보스 몬스터가 해당 특성에게 받는 피해가 감소 합니다.
- ‘방어’나 ‘저항’보다 ‘면역’이 더 강한 효과를 발휘합니다.
예)
‘풀 속성 면역’ : 보스 몬스터가 풀 속성 적에게 받는 피해 감소
‘물리 방어’ : 보스 몬스터가 받는 물리 피해 감소
‘우천 면역’ : 보스 몬스터가 우천으로 받는 피해 감소
■ 킬러, 학살자
- 보스 몬스터가 해당 특성에게 가하는 피해가 증가 합니다.
- ‘킬러’ 보다 ‘학살자’가 더 강한 효과를 발휘합니다.
예)
‘풀 속성 킬러’ : 보스 몬스터가 풀 속성 적에게 가하는 피해 증가
‘전사 킬러’ : 보스 몬스터가 전사 클래스 적에게 가하는 피해 증가
약점 패시브 효과
보스 몬스터를 공략 할 때에 특정 파티가 필요한 패시브 효과 입니다.
■속성 및 클래스 약점 효과
- 보스 몬스터가 해당 특성의 적에게만 피해를 받습니다.
예) ‘약점 : 궁수’ : 궁수 클래스에게만 피해를 받는 효과. 상태이상 효과는 적용된다.
■약점: 카인
- 보스 몬스터가 카인에게만 피해를 받는다.
기타 패시브 효과
■ 유체화
- 보스 몬스터가 모든 공격을 회피 합니다.
- 보스 몬스터는 ‘반드시 적중 효과(필중 효과)’에만 피격됩니다.
■ 피해방어
- 보스몬스터가 피해 방어 횟수에 따라 모든 피해 방어합니다.
■ 관통 저항/관통 면역/관통 무시
- 카인 일행의 관통력이 감소합니다.
- ‘저항’ < ‘면역’ < ‘무시’ 순서로 더 강한 효과를 발휘합니다.
■ 사신
- 카인 일행이 사망 할 때마다 보스 몬스터의 최종 데미지가 강해집니다.
■ 공격속도 증가
- 보스몬스터의 공격속도가 증가합니다.
■ 스턴 어택
- 보스 몬스터가 공격을 할때마다 일정 확률로 대상을 기절시킵니다.
■ 강타
- 보스 몬스터에게 공격 당한 대상이 반드시 기절 합니다.
■ 스턴 내성/강화 스턴 내성/강화 스턴 면역
- 보스 몬스터의 상태이상(기절) 상태의 지속시간이 감소 합니다.
■ 힐링량 감소, 힐링량 억제
- 카인 일행의 힐링량 감소합니다.
- ‘감소’ 보다 ‘억제’가 더 강한 효과를 발휘합니다.
■ 상태이상 면역
- 보스 몬스터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다.
■ 공격 속도 감소
- 카인 일행의 공격속도를 감소시킵니다.
■ 버프시간 감소
- 카인 일행의 버프 스킬의 지속시간을 감소시킵니다.
■ 피해 증폭
- 카인 일행의 피해 감소 수치를 일정 수치 무시하여, 보스의 피해를 증폭 시킵니다.
■ 크리티컬 증가
- 보스 몬스터의 크리티컬 확률이 증가합니다.
■ 크리티컬 저항
- 보스 몬스터의 크리티컬 저항력이 증가합니다.
■ 확정 크리티컬
- 카인 일행의 크리티컬 저항력이 0으로 변경됩니다.