ユーザーに有利なパッシブ効果
ボスモンスターが弱体化するパッシブ効果です。
■恐怖症・パニック症
- ボスモンスターがその特性に対して受ける最終ダメージが増加します。
- <恐怖症>より<パニック症>がより強い効果を発揮します。
例)
<火恐怖症>:ボスモンスターが火属性から受ける最終ダメージが増加
<物理パニック症>:ボスモンスターが物理属性から受ける最終ダメージが増加
■弱化・衰弱・腐食
- ボスモンスターが該当属性に与える最終ダメージが減少します。
- <弱化>より<衰弱>が強い効果を発揮します。
- <衰弱>より<腐食>が強い効果を発揮します。
例)
<戦士弱化>:ボスモンスターが戦士クラスに与える最終ダメージが減少
<衰弱>:カイン一行に与える最終ダメージが減少
ユーザーに有害なパッシブ効果
ボスモンスターが強化されるパッシブ効果です。
■抵抗・防御・耐性
- ボスモンスターが該当属性から受けるダメージが減少します。
- <防御>や<抵抗>より<免疫>が強い効果を発揮します。
例)
<草属性耐性>:ボスモンスターが草属性の敵から受けるダメージが減少
<物理防御>:ボスモンスターが受ける物理ダメージが減少
<雨天耐性>:ボスモンスターが雨天で受けるダメージが減少
■キラー・虐殺者
- ボスモンスターが該当属性に与えるダメージが増加します。
- <キラー>より<虐殺者>が強い効果を発揮します。
例)
<草属性キラー>:ボスモンスターが草属性の敵に与えるダメージが増加
戦士キラー:ボスモンスターが戦士クラスの敵に与えるダメージが増加
弱点パッシブ効果
ボスモンスターを攻略する際に特定のパーティが必要なパッシブ効果です。
■属性及びクラスの弱点効果
- ボスモンスターが該当属性の敵にのみダメージを受けます。
例) <弱点:弓使い>:弓使いクラスにのみダメージを受ける効果。状態異常効果は適用される。
■弱点:カイン
- ボスモンスターがカインにのみダメージを受ける。
その他パッシブ効果
■幽体化
- ボスモンスターがすべての攻撃を回避します。
- ボスモンスターは<必ず的中効果>に限り攻撃を受けます。
■被害防御
- ボスモンスターは、ダメージ防御回数に応じて全ダメージを防御します。
■貫通抵抗/貫通耐性/貫通無視
- カイン一行の貫通力が減少します。
- 抵抗<耐性<無視の順に強い効果を発揮します。
■死神
- カイン一行が敗北するたびに、ボスモンスターの最終ダメージが強くなります。
■攻撃速度増加
- ボスモンスターの攻撃速度が上昇します。
■スターンアタック
- ボスモンスターが攻撃するたびに一定確率で対象を気絶させます。
■強打
- ボスモンスターに攻撃された対象は必ず気絶します。
■スタン抑制/強化スタン抑制/強化 <状態異常耐性>
- ボスモンスターの状態異常(気絶)状態の持続時間が減少します。
■ヒール量DOWN・ヒール量抑制
- カイン一行のヒール量が減少します。
- <減少> より<抑制>が強い効果を発揮します。
■状態異常耐性
- ボスモンスターが状態異常の効果に耐性を持ちます。
■攻撃速度減少
- カイン一行の攻撃速度を減少させます。
■バフ時間減少
- カイン一行のバフスキルの持続時間を減少させます。
■ダメージ増幅
- カイン一行のダメージ減少数値を一定数値無視して、ボスのダメージを増幅させます。
■クリティカルUP
- ボスモンスターのクリティカル率が増加します。
■クリティカル抵抗
- ボスモンスターのクリティカル抵抗力が増加します。
■確定クリティカル
- カイン一行のクリティカル抵抗力が0に変化します。