Efek Pasif Menguntungkan bagi Pemain
Efek-efek ini melemahkan monster boss.
■ Fobia, Pemicu Panik
- Meningkatkan damage akhir yang diterima boss dari karakteristik tertentu.
- ‘Pemicu Panik’ memiliki efek yang lebih kuat dibandingkan ‘Fobia’.
Contoh:
‘Fobia Api’: Meningkatkan damage akhir yang diterima boss dari atribut api.
‘Pemicu Panik Fisik’: Meningkatkan damage akhir yang diterima boss dari atribut fisik.
■ Kelemahan, Kekurangan, Korosi
- Mengurangi damage akhir yang diberikan oleh boss pada karakteristik tertentu.
- ‘Kelemahan’ memiliki efek lebih kuat dibandingkan ‘Kekurangan’.
- ‘Korosi’ memiliki efek lebih kuat dibandingkan ‘Kelemahan’.
Contoh:
‘Kekurangan untuk Warrior’: Mengurangi damage akhir yang diberikan boss kepada warrior.
‘Kelemahan’: Mengurangi damage akhir yang diberikan kepada tim Cain.
Efek Pasif Merugikan bagi Pemain
Efek-efek ini memperkuat monster boss.
■ Resist, Pertahanan, Imunitas
- Mengurangi damage yang diterima boss dari karakteristik tertentu.
- ‘Imunitas’ memiliki efek lebih kuat dibandingkan ‘Pertahanan’ atau ‘Resist’.
Contoh:
‘Imunitas Atribut Daun’: Mengurangi damage yang diterima boss dari musuh dengan atribut Daun.
‘Pertahanan Fisik’: Mengurangi damage fisik yang diterima boss.
‘Imunitas Hujan’: Mengurangi damage yang diterima boss dari atribut Hujan.
■ Pembunuh, Pemusnah
- Meningkatkan damage yang diberikan boss pada karakteristik tertentu.
- ‘Pemusnah’ memiliki efek lebih kuat dibandingkan ‘Pembunuh’.
Contoh:
‘Pembunuh Atribut Daun’: Meningkatkan damage yang diberikan boss pada musuh dengan atribut Daun.
‘Pembunuh Warrior’: Meningkatkan damage yang diberikan boss pada warrior.
Efek Pasif Kelemahan
Efek pasif khusus ini memerlukan tim tertentu untuk menyerang monster boss.
■ Efek Kelemahan Atribut dan Kelas
- Boss hanya menerima damage dari musuh dengan karakteristik tertentu.
Contoh:
‘Kelemahan: Pemanah’: Boss hanya menerima damage dari pemanah. Efek status tetap berlaku.
■ Kelemahan: Cain
- Boss hanya menerima damage dari Cain.
Efek Pasif Lainnya
■ Fluidisasi
- Boss menghindari semua serangan.
- Boss hanya bisa terkena ‘efek serangan akurat’.
■ Pertahanan Damage
- Boss memblokir semua damage berdasarkan jumlah pertahanan damage yang dimilikinya.
■ Resist Penetrasi / Imun terhadap Penetrasi / Abaikan Penetrasi
- Mengurangi penetrasi tim Cain.
- Urutan kekuatan: ‘Resist’ < ‘Imunitas’ < ‘Abaikan’.
■ Penuai
- Setiap kali anggota tim Cain mati, damage akhir boss meningkat.
■ Peningkatan Kecepatan Serangan
- Meningkatkan kecepatan serangan boss.
■ Serangan Stun
- Ada kemungkinan tertentu untuk men-stun target setiap kali boss menyerang.
■ Serangan Hantaman
- Target yang diserang oleh boss selalu terkena stun.
■ Resist Stun / Peningkatan Resist Stun / Peningkatan Imunitas Stun
- Mengurangi durasi efek status (stun) pada boss.
■ Pengurangan Jumlah Penyembuhan, Penekanan Penyembuhan
- Mengurangi jumlah penyembuhan tim Cain.
- ‘Pengurangan’ memiliki efek lebih kuat dibandingkan ‘Penekanan’.
■ Imun terhadap Efek Status
- Boss kebal terhadap efek status.
■ Pengurangan Kecepatan Serangan
- Mengurangi kecepatan serangan tim Cain.
■ Pengurangan Durasi Buff
- Mengurangi durasi skill buff tim Cain.
■ Amplifikasi Damage
- Mengabaikan sejumlah pengurangan damage tim Cain untuk memperkuat damage boss.
■ Peningkatan CRIT
- Meningkatkan tingkat CRIT boss.
■ Resist CRIT
- Meningkatkan resistensi CRIT boss.
■ CRIT Terjamin
- Mengubah resistensi CRIT tim Cain menjadi 0.