Si une compétence active n'est pas affectée par la réduction de temps de recharge, l'écran d'information sur le héros affichera une réduction de temps de recharge de 0%.
Cela signifie que même si le héros est équipé d'un équipement qui permet de réduire le temps de recharge, le temps de recharge de la compétence active ne sera pas réduit (le héros n'utilisera donc pas ses compétences plus rapidement).
Cependant, si la compétence passive du héros est affectée par la réduction du temps de recharge, les stats de réduction du temps de recharge de l'équipement s'appliqueront.
Exemple : Si l'héroine 'Haru' porte un équipement avec « 20% de réduction de temps de recharge », le temps de recharge de la compétence active ne sera pas réduit, et il s'affichera à 0% sur l'écran d'information du héros.
Cependant, « 20% de réduction du temps de recharge » augmentera le nombre d'attaques réussies.